Monday, June 25, 2012

Diseño Editorial y la Moda







¿Cómo repercute o se relaciona la Moda con el Diseño Editorial?
El diseño editorial es la rama del diseño gráfico que se dedica a la estructuración y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.
La moda y el diseño editorial van de la mano, al apoyarse uno con el otro. Las revistas nos muestran las tendencias y la información de los Diseñadores y lo que ellos crean.
Por medio de las publicaciones se dan a conocer Diseñadores y tendencias nuevas.

¿Cómo es el diseño de las revistas?
Usualmente las revistas de modas tienen un diseño más lujoso, el material de las hojas es más fuerte. Las revistas de modas usualmente tienen un volumen de hojas más grandes, ya que estas son más imágenes que contenido de textos.
Usan una tipografía muy sencilla porque aquí lo más importante son las imágenes, usualmente el texto bordea la imagen, nunca se ve el texto superpuesto a la imagen.
La tipografía siempre es la misma para los párrafos, puede cambiar en el título, tanto como el color, tamaño o estilo de tipografía, dependiendo del tema del artículo.
Los anuncios dentro de las revistas toman una gran importancia al proporcionarle usualmente una o dos cuadrillas completas, las revistas dedicadas a la moda le dan una importancia similar tanto a los artículos como a la publicidad.

¿Cuáles son las revistas con más poder?
Existen 3 revistas que tienen ediciones mundiales que son las más importantes en el mundo de la moda.
VOGUE, desde 1892 es una revista estadounidense de moda y estilo de vida, que se edita en numerosos países. Es una publicación mensual orientada principalmente al público interesado en nuevas tendencias tanto de moda, como de lifestyle. La editora jefe de la revista es Anna Wintour de 61 años. Su cargo es el más importante de la revista, ya que ella es responsable de cada cambio que tengan las ediciones internacionales de la revista. En la actualidad la fuente tipográfica del logo de la revista es sinónimo de elegancia, esta fuente es utilizada por muchos diseñadores de moda para sus logos, esta fuente tan apetecida, es a veces confundida con la fuente "Baskerville old face" o con la "BauerBodoni", pero en realidad el nombre de esta fuente es "Italian Didot Font" que es una fuente comercial, es decir, la única forma de obtenerla es comprándola.
ELLE, es una revista mundial que se enfoca en moda, belleza, salud y entretenimiento dirigida a mujeres. Fue fundada por Pierre Lazareff y su esposa Hélène Gordon en 1945. Fue fundada en Francia. Su editora es Lorraine Candy y es una de las revistas más poderosas de moda en el mundo.
HARPER’S BAZAAR,  es una revista de moda. Fundada en 1867 en Estados Unidos como Harper's Bazar por Mary Louise Booth. Inicialmente, fue publicada semanalmente hasta 1901, cuando se convirtió en mensual. Hearst Corporation, el propietario actual, adquirió la revista en 1912. Harper’s Bazaar se publica en 18 países aparte de Estados Unidos. Mostraban el mundo de la moda desde la época Victoriana y también un vistazo a las vidas de los socialitees estadunidenses. Una de las editoras más importantes fue Diana Vreeland y ella fue la que le dio la fama que ahora tiene Harper’s Bazaar. Glenda Bailey es la Editora en Jefe de la revista en esra época.

¿El diseño apoya a la moda, o la moda apoya al diseño?
Es un trabajo en conjunto ya que sin la moda el diseño editorial no sería posible, y el diseño editorial es el medio por el cual la moda se da a conocer en diferentes lugares del mundo.
El diseño ya sea grafico o de modas, siempre se tiene que apoyar en diferentes ramas, para que pueda tener la difusión necesaria y llegar al público destinado.
HISTORIA DE LA INDUMENTARIA ( PREHISTORIA)

1. INTRODUCCIÓN AL VESTUARIO

¿Por qué se empezó a vestir el hombre/mujer?
Función utilitaria
Función estética
Función social

 La función utilitaria o mágica:
El hombre es un ser desprotegido; a partir de esto, como primer elemento de vestuario utilizará los amuletos
Ejemplos de ornamentación tribal (siempre elementos de protección).

La función ornamental:
Instinto estético.
Querer llamar la atención (sexualidad), esto incrementa de valor con el tiempo.
PROTECCIÓN
EQUILIBRIO
CREATIVIDAD 
    
La función social: necesidad de diferenciarse:
 Crean elementos de diferenciación.
        Todo lo que llevamos lo hacemos para diferenciarnos de los demás, para que se nos vea diferentes.
 Los tatuajes: Son un elemento de comunicación. Afán de diferenciarse.
        Se ha ido a más con las escarificaciones (marcas en la piel).
 Los ornamentos son materiales valiosos, son signos de diferenciación.
        Ejemplo: Las condecoraciones.
 El vestido ha creado al pudor, y no al revés.
        La gente no empezó a vestirse para taparse.
        Fue el vestuario el que implicó que con el paso del tiempo fuera difícil quitarse la ropa.
       
        2. PREHISTORIA
       
  La edad de piedra  Los primeros seres humanos vivían de la caza, la pesca y de la recolección de plantas. La función   principal era alimentarse, junto con otras, así lo aprovechaban todo.
        - Vestuario: Pieles de los animales, ornamentos de animales, piedras o semillas.
  El problema que tenían con la piel del animal era que, cuando la separaban de ese, la parte interna de la  piel se endurecía.
        De este modo empezaron a modificar las pieles, a trabajarlas para que dejaran de ser duras:
         Tratamiento mecánico: ablandaban la piel.
         Tratamiento con aceites: hidratar la piel, suavizar, proteger…así conseguían pieles blandas.                  
         Descubrimiento de la aguja: Esto les permitía unir piezas de ropa.       
Las poblaciones se movían en base al tiempo: poblaciones nómadas. Permanecían en un lugar las poblaciones sésiles, en lugares de clima templado. Esto fue un cambio definitivo. Empezaron a tener telares, estructuras que les proporcionaban tejidos, sistemas primitivos que se usaron para elaborar los tejidos.
Hacia el final de la prehistoria, el ser humano empezó a utilizar el metal. Se inventa el espejo.Ya empezaron a haber intercambios comerciales, fue una manera de difundir todas las piezas de tejidos.
El ideal de belleza femenina/los cánones de belleza eran:
Mujeres rollizas, gorditas, ya que para dar a luz se podía garantizar la viabilidad de los bebés. Por lo contrario sino, morían. El canon de belleza se basaba en la fertilidad de la mujer.
       
       
       
       
 

Tuesday, June 19, 2012

Ensayo de Psicologia Social (Tarea)

Cars.edu.mx,  Escuelas Monterrey,  Universidad México,  Universidad_Monterrey


San Nicolás de los Garza, N.L                                                                               Jueves 14 de Junio 2012













Universidad Alfonso Reyes
Lic. Diseño de Modas
  

Psicología
Lic. Karla Cruz Rodríguez

Ciencias Relacionadas con la Psicología Social y como afectan al Diseño 

Irene Aremi Garza Martinez
F2457
Turno Matutino
4to Tetra







Psicología Social en el Diseño de Modas
La psicología social también forma parte en el diseño de nuevos productos, de cómo crear las reacciones que buscamos, y saber a qué publico nos enfocamos.
Las ciencias que forman parte de la Psicología Social, también entran en acción a la hora de idear un concepto a desarrollar. Si de entrada sabemos a qué grupo social nos queremos dirigir, ponemos de práctica la Estadística, al crear encuestas y graficas que nos enseñen que es lo que el público cree necesitar. Una de las tareas del diseñador es crear productos que el público crea que necesite. Por ejemplo el Diseño de Modas, la ropa es una necesidad porque con ella cubrimos nuestro cuerpo contra las inclemencias del clima. Pero el ser humano no necesita el abrigo más caro, o los zapatos color turquesa, o usar lo que dicta la temporada. Ahí es donde el diseñador tiene que innovar y hacer creer al comprador que en realidad lo necesita, es algo frívolo en realidad, pero es el mundo en el que el Diseñador se moverá si va a ejercer su profesión.
La geografía nos ayuda para a saber la región hacia dónde vamos a lanzar nuestro producto. No se usa lo mismo en una zona árida a una zona tropical, todos tenemos diferentes necesidades dependiendo de la zona en que nos encontramos.
La antropología nos ayuda a situarnos en la realidad histórica del grupo social al que nos dirigimos, nos damos cuenta de sus costumbres y tradiciones.
La ciencia de la economía nos sirve para saber si existe un ingreso en común en un grupo social en específico, al haber un ingreso similar, sabremos que lo que crearemos será un éxito y lo compraran.
Dentro de la Psicología Social encontramos  los fenómenos de pie en la puerta y el de la bola baja, estos fenómenos son muy dados dentro de querer vender un producto.
El fenómeno de pie en la puerta es que una ve vendido algo por mínimo que sea el usuario comprara mas de dicho producto o adquirirá productos de precios mayores.
El diseño de modas juega mucho con la psicología porque mucha gente siente que al usar cierta ropa, se vuelven parte de un grupo, o adquieren un valor diferente.
Esto es meramente mental, es una manera de imponer tendencias, volverse el centro de atención o simplemente mostrar que se tiene dinero. Muchos diseñadores saben eso y por eso el costo del material y la ropa es muy elevado. En realidad lo que uno compra es el nombre y la marca del diseñador.
En si la psicología nos ayuda a entender un poco lo que pasa por la mente del consumidor y hasta cierto punto medir sus reacciones.
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Monday, June 18, 2012

Back Again

Ya tenia mas de 6 meses sin escribir creo, pero es que la vida "ajetreada" que tengo no me daba chansa de escribir nada.
Una de las razones por que regrese de nuevo es que la escuela pidio que llevaramos un blog con nuestro progreso escolar, la vdd no le encuentro la razon, pero en fin, como este blog era ya mio aqui hare la "tarea".
Lo que si les puedo platicar es que ya porfin tenemos maestros que son Disenadores de Modas, ya llevamos clases con profesores que tienen una vision enfocada a la moda :).
Porfin agarre  una maquina de coser al fin, no fue tan abrumado como pense que seria, la verdad si estaba nerviosa, porque ya no es tronco comun de diseno, que hasta cierto  punto era facil porque ya habia llevado clases similares.
Claro que estoy peor que nino de kinder aprendiendo a dibujar por la linea punteada, pero ya mas o menos le voy agarrando la onda. Ojala porfin pueda conseguir una maquina de coser.
En Diseno y Creatividad porfin ya estoy haciendo cosas de provecho :P, jajajajaja, Tie-Dye pintar con pinturas textiles los disenos que nosotras queramos, y ya dibujar figurines, otro de mis retos.
Nunca fui muy buena dibujando humanos, pero ya ahi la llevo, hice 10 figurines en 2 dias, puedo decir que me siento orgullosa.
Como la ultima vez que escribi mostre que me pintaria el pelo, pues si lo hice ;) y fue un super exito total, pero ya me lo quite hace 6 meses, y ahora todas andan igual, que bueno que ya me lo quite.
Lo ultimo que le hice a mi cabello fue pintarlo cobrizo, es un color super extremo, pero mi amiga Bety hizo que el cambio fuera casi "natural", no me pico, ni nada, y tengo que decir se ve muy bien tambien.
En estos casi 8 meses, creo, que llevo sin escribir han pasado demasiadas cosas, que poco a poco ire escribiendo, mientras tanto les dejare unas imagenes de los ultimos 8 meses de mi vida, y como me quedo el color Ombre, luego subo fotos de mi cabello cobrizo.




Bissous :)